Cooking Mama: Cookstar - Switch






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Description du jeu

Il a été plutôt fascinant de suivre le lent naufrage de Cooking Mama: Cookstar au cours de la semaine dernière. Ce qui avait commencé comme une nouvelle sortie anodine dans une série bien-aimée a rapidement fait la une des journaux après sa disparition mystérieuse et soudaine des boutiques en ligne.
Dans un monde idéal, cela aurait pu faire de Cooking Mama: Cookstar la sortie « trésor caché » par excellence sur la Switch ; un jeu de société agréable que peu de gens auraient l'occasion de découvrir. Malheureusement, la réalité est bien moins rose. Cooking Mama: Cookstar n'est pas un bon jeu, et il est évident que certains développeurs voulaient plus de temps pour le peaufiner davantage.

Le gameplay de Cooking Mama: Cookstar est essentiellement le même que celui de la série depuis toujours, où la célèbre Mama vous guide à travers les nombreuses étapes de la préparation de dizaines de plats, allant des rouleaux de glace au chili con carne. Chaque étape d'un plat est traitée comme un mini-défi chronométré, et vous recevez une note sur trois étoiles en fonction de la qualité de votre performance pour cette tâche particulière. Par exemple, vous devrez peut-être casser des œufs pour une étape, et le défi consiste à casser le nombre d'œufs requis dans un délai assez serré sans les éclabousser sur votre visage. Conceptuellement, ce processus en plusieurs étapes est une façon raisonnablement solide de faire « cuisiner » toutes sortes de plats aux joueurs tout en rendant le processus engageant.
Cependant, la mise en œuvre de ces défis s'avère moins satisfaisante. Chaque défi ne prend que quelques secondes à accomplir et le « gameplay » se résume soit à exécuter un événement rapide facile, soit à faire un mouvement répétitif avec les sticks ou les commandes de mouvement. C'est tout ; il n'y a littéralement rien d'autre à voir ici. Dire que Cooking Mama: Cookstar est un jeu « facile » est un euphémisme ; ce gameplay est tellement dépouillé et simpliste qu'il en devient abrutissant. Pire encore, il ne faut qu'environ dix minutes pour avoir vu toutes les tâches possibles que vous serez amené à effectuer – à partir de ce moment-là, vous ne ferez que répéter les mêmes actions ad nauseam sur différentes recettes. Certes, il y a quelque chose de légèrement intéressant à voir les plats se préparer, mais cela ne vaut guère le voyage insipide pour y arriver.

Jouer à Cooking Mama: Cookstar en mode portable consiste simplement à utiliser les sticks pour la plupart des mouvements, mais si vous jouez en mode docké, vous utiliserez les commandes de mouvement via un seul Joy-Con. Cookstar, c'est à se demander si même vos mouvements en rythme feront une différence. Cela donne au jeu l'impression de moins dépendre des compétences et du timing du joueur que du hasard qui décide si vous obtiendrez trois étoiles ou non.
Ceux d'entre vous qui ont un ami prêt à jouer peuvent opter pour le mode coopératif ou les défis dans un mode séparé conçu pour le multijoueur, mais encore une fois, il n'y a pas grand-chose à voir ici. Une poignée de défis sont proposés pour le jeu coopératif ou compétitif, et il n'y a ni profondeur ni incitation significative à y jouer plus d'une fois. Voir qui peut faire tourner son Joy-Con plus vite, par exemple, est une sorte de jeu à somme nulle qui s'essouffle rapidement, le genre de chose que l'on fait lorsqu'on a vraiment épuisé toutes les autres options de divertissement. Et les problèmes de commandes de mouvement sont tout aussi présents avec deux joueurs, supprimant toute semblance de compétition ou de camaraderie de l'expérience.

À la décharge de Cooking Mama: Cookstar, il y a une quantité raisonnable de contenu proposé. Si vous pouvez passer outre les problèmes techniques et le gameplay médiocre, il y a des dizaines de plats à découvrir. Obtenir au moins deux étoiles sur un plat vous permettra de débloquer la version « Cookstar » de ce plat, dans laquelle vous pouvez recommencer sans les invites à l'écran vous indiquant quoi faire. Et terminer chaque plat débloquera un nouveau changement cosmétique pour les vêtements de Mama ou les ustensiles que vous utilisez pour cuisiner, offrant un peu de variété visuelle aux procédures. Cooking Mama: Cookstar n'est toujours pas un titre très rejouable au final, mais au moins pendant quelques heures, il y a un flux constant de nouveaux plats et cosmétiques à débloquer et à apprécier.
C'est à peu près la seule chose positive à dire ici, car du côté de la présentation, Cooking Mama: Cookstar parvient à décevoir davantage. Bien qu'il y ait quelques effets de physique intéressants avec des choses comme des oignons hachés glissant d'une planche dans un bol, les modèles 3D de la nourriture et des ustensiles semblent sortis tout droit d'un jeu de la sixième génération de consoles. Des textures fades et des modèles anguleux sont la norme ici, et compte tenu de la nature déjà légère de Cooking Mama: Cookstar, il est assez décevant que même la nourriture ne soit pas très belle. Puis, bien sûr, il y a le doublage. Mama vous encourage et vous guide régulièrement à travers chaque plat, mais sa voix ressemble à celle d'une Japonaise avec une maîtrise approximative de l'anglais lisant des lignes d'un script d'un ton désintéressé. C'est involontairement drôle à quel point ce doublage est mauvais, ce qui le rend divertissant pour toutes les mauvaises raisons.
À propos de ce jeu
- Nouvelle mode végétarienne
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