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RetroTINK-4K HDMI Upscaler

RetroTINK-4K HDMI Upscaler - Main image
$498.74 $997.49 In stock
  • Descripción
  • 3 Reseñas

El RetroTINK-4K es la última evolución de la línea RetroTINK de duplicadores y escaladores de línea de video. A continuación se muestra una lista de algunas características destacadas.

Salidas

  • Video digital HD hasta 4K60.
    • Modos de salida flexibles que incluyen 480p, 1080p, 1440p a varias frecuencias de actualización (60/120/etc.)
    • Modelines personalizados posibles mediante un archivo de texto en la tarjeta SD
  • Video completamente almacenado en búfer (sin pérdidas en cambios de entrada), modos de sincronización Gen Locked y Frame Locked
  • Salida HDR10 con corrección de color completa a Rec. 2020
  • Colorimetría seleccionable por el usuario (Rec. 709, Rec. 2020, sRGB, etc.)
  • Modos de salida de alta frecuencia de actualización: 1440p120, 1080p120
  • Salida de color profundo opcional (10 bits a 4K60 puede no ser compatible con todas las pantallas)
  • Audio LPCM de hasta 8 canales

Entradas

  • Amplia gama de entradas que admiten prácticamente todos los formatos de fábrica
  • HD15/VGA:
    • RGBHV
    • RGBS
    • RGsB
    • YPbPr
    • S-Video
    • Compuesto
  • SCART
    • RGBS
    • RGsB
    • YPbPr
    • S-Video
    • Compuesto
  • RCA trasero
    • YPbPr
    • RGsB
    • Compuesto
  • Compuesto frontal
  • S-Video frontal
  • Entrada de audio analógico hasta 96 kHz/24 bits con control de ganancia completo
  • Entrada de audio óptica TOSLINK que admite LPCM de 2 canales o sonido envolvente comprimido
  • La entrada de audio se puede seleccionar independientemente de la fuente de video
  • Entrada de video digital HD 1.4 que admite hasta 1920x1080p60/1920x1200p60 CVT-rb y LPCM de 8 canales o sonido envolvente comprimido

Hardware

  • Potente FPGA Cyclone V 5CEBA7-series con 149.5k LE y 7.696 Mbits de BRAM
  • Transmisor de video digital HD 2.0 de 600 MHz
  • Búfer de fotogramas SDRAM de baja latencia de 48 bits
  • Entrada de alimentación USB-C estándar de 5V
  • Almacenamiento de datos en tarjeta SD de tamaño completo
  • Disipador de calor diseñado a medida para refrigeración pasiva

Video analógico

  • Calibración automática de ganancia
  • Calibración automática de fase
  • Recorte automático de entrada para ajustar bordes
  • Control total de ganancia, offset y frecuencia de muestreo
  • Detección automática de frecuencia de muestreo específica de consola (característica experimental, perfiles SNES, PS1, PS2 y Genesis para NTSC y PAL)
  • Soporte para una amplia variedad de placas arcade y PC fuera de especificación (puede requerir perfiles personalizados para recortar y centrar la imagen correctamente)
  • Resolución máxima RGB/componente de 1920x1080p60 o 1920x1200p60 CVT-rb
  • Decodificador robusto de compuesto/S-video con soporte multirregión (NTSC, PAL, PAL-60, SECAM)

Escalado

  • Recorte y zoom totalmente flexibles y personalizables en el espacio horizontal y vertical independientemente de otros ajustes
  • Corrección automática de relación de aspecto a 4:3 o 16:9
  • Desentrelazado adaptativo de movimiento que incluye modos de película para telecine inverso 3:2 y 2:2 (característica experimental)
  • Rotación de 90 grados en sentido horario o antihorario (para entradas de 240p, 288p y 360p)

Simulación CRT

  • Múltiples perfiles de haz CRT
  • Fuerza del haz CRT y modulación de intensidad totalmente configurables
  • Máscaras CRT y fuerza ajustables
  • Simulación de video entrelazado con líneas de escaneo desplazadas
  • Patrones de simulación LCD que se adaptan automáticamente al escalado, incluidos factores no enteros

Procesamiento de imagen

  • Canal RGB de extremo a extremo con precisión interna de 12 bits
  • Modos de gamma convencional y aproximado para minimizar el error de cuantificación
  • Gamma avanzada y totalmente configurable y cuantificador perceptual (HDR)
  • Transformaciones avanzadas de gama de colores para simular diferentes tecnologías de visualización
  • Procesamiento de luz lineal
  • Motor de inserción de fotogramas negros (¡y más!) por la leyenda Blur Busters con patrón e intensidad personalizables

Perfiles

  • Perfiles de usuario almacenados en tarjeta SD
  • Los perfiles se pueden asignar a los botones 1-12 del mando a distancia
  • Carga automática de perfil al encender
  • Incluye perfiles creados por leyendas FireBrandX y Wobbling Pixels

Interfaz de usuario

  • Sistema basado en menú OSD avanzado
  • Mando a distancia premium personalizado
  • Firmware actualizable mediante tarjeta SD

Contenido del producto

  • Unidad RetroTINK-4K
  • Tarjeta SD de 8GB con software y perfiles precargados
  • Lector de tarjetas SD USB-A/USB-C
  • Mando a distancia
  • Cable de alimentación USB-A a USB-C
  • Debido a la amplia gama de tipos de enchufe internacionales y a la responsabilidad del producto con los adaptadores de CA, no incluimos un transformador. Puede usar cualquier fuente USB que suministre al menos 5V/2A.

Términos

Las siguientes condiciones anulan las Políticas de tienda estándar:

  • El RetroTINK-4K viene con una garantía de 2 años, en lugar de la garantía estándar de 1 año.
  • Las devoluciones sin defectos están sujetas a una tarifa de reposición del 5% en lugar del 15% estándar

Manual de usuario

El manual de usuario está alojado en la Wiki de RetroTINK-4K y se actualiza a medida que se añaden nuevas funciones.

Actualizaciones de firmware

Las actualizaciones oficiales se pueden encontrar en el Repositorio de firmware o en la Wiki.

Discord

Únete al Discord de RetroTINK para obtener asistencia en vivo.

Customer Reviews (4.5 / 5 · 2 reviews)

Ava P. ★★★★★

Finally getting a clean HDMI signal out of my old consoles, and the de-interlacing on 480i content is the real star here — it's like seeing these games for the first time. Setup took a little fiddling with the remote, but once I dialed in the scanlines and masks, I honestly can't go back to any chea

Steven ★★★★☆

The 4K upscaling is a massive leap from my old scaler, and the way it handles 1080p sources now makes everything look crisp on my OLED. Took a bit of fiddling to get the settings right for each console, but once it's set, it's rock solid.