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Cooking Mama: Cookstar - Switch

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Spielbeschreibung

Es war ziemlich faszinierend, den sich langsam entfaltenden Scherbenhaufen rund um Cooking Mama: Cookstar in der letzten Woche zu verfolgen. Was als harmlose und unscheinbare Neuerscheinung einer beliebten Serie begann, hat schnell Schlagzeilen gemacht, nachdem es plötzlich und geheimnisvoll aus den Stores verschwand.

In einer idealen Welt könnte Cooking Mama: Cookstar der definitive ‚versteckte Schatz‘ auf der Switch sein – ein unterhaltsames Partyspiel, das nur wenige je selbst erleben werden. Leider ist die Realität weit weniger rosig. Cooking Mama: Cookstar ist kein gutes Spiel, und es ist klar, warum einige der Entwickler mehr Zeit für die Feinarbeit gewollt hätten.

Das Gameplay von Cooking Mama: Cookstar ist im Wesentlichen dasselbe wie immer in dieser Serie: Die namensgebende Mama führt dich durch die vielen Schritte zur Zubereitung dutzender Gerichte – von Eiscreme-Rollen bis Chili con Carne. Jeder Schritt eines Gerichts ist eine eigene zeitbegrenzte Mini-Herausforderung, und du bekommst eine Bewertung von bis zu drei Sternen basierend auf deiner Leistung bei dieser Aufgabe. Zum Beispiel musst du für einen Schritt Eier aufschlagen, und die Herausforderung besteht darin, die erforderliche Anzahl Eier in dem recht knappen Zeitlimit zu knacken, ohne sie dir ins Gesicht zu spritzen. Konzeptionell ist dieser mehrstufige Prozess ein durchaus sinnvoller Weg, um Spieler allerlei Gerichte ‚kochen‘ zu lassen und den Prozess dabei ansprechend zu gestalten.

Die Umsetzung dieser Herausforderungen ist jedoch weniger befriedigend. Jede Herausforderung dauert nur wenige Sekunden, und das ‚Gameplay‘ reduziert sich darauf, entweder ein einfaches Quick-Time-Event auszuführen oder eine sich wiederholende Bewegung mit den Sticks oder der Bewegungssteuerung zu machen. Das war’s – mehr gibt es hier wirklich nicht zu sehen. Zu sagen, Cooking Mama: Cookstar sei ein ‚einfaches‘ Spiel, wäre noch untertrieben; dieses Gameplay ist so reduziert und simpel, dass es geistlos ist. Schlimmer noch: Es dauert nur etwa zehn Minuten, bis man alle möglichen Aufgaben gesehen hat – ab dann wiederholt man einfach dieselben Dinge bis zum Überdruss bei verschiedenen Rezepten. Sicher, es ist etwas interessant zu sehen, wie die Gerichte entstehen, aber die öde Reise dorthin ist es kaum wert.

Im Handheld-Modus von Cooking Mama: Cookstar steuerst du die meisten Bewegungen mit den Sticks, im Docked-Modus nutzt du stattdessen die Bewegungssteuerung mit einem einzelnen Joy-Con. Bei Cookstar ist es völlig unklar, ob selbst deine rhythmischen Bewegungen einen Unterschied machen. Das lässt das Spiel weniger nach Spielerfähigkeit und Timing wirken, sondern eher danach, ob der Zufall entscheidet, ob du drei Sterne bekommst oder nicht.

Wer zufällig einen Freund zur Hand hat, der mitspielen möchte, kann im Koop- oder Herausforderungsmodus in einem separaten Mehrspieler-Modus spielen – aber auch hier gibt es nicht viel zu sehen. Es werden einige wenige Herausforderungen für Koop oder Wettkampf angeboten, und es gibt keine Tiefe oder sinnvollen Anreiz, diese mehr als einmal zu spielen. Zu sehen, wer seinen Joy-Con schneller drehen kann, ist zum Beispiel nur ein Nullsummenspiel, das schnell langweilig wird – so etwas macht man, wenn man wirklich alle anderen Unterhaltungsmöglichkeiten ausgeschöpft hat. Und die Probleme mit der Bewegungssteuerung sind bei zwei Spielern genauso präsent, was jeglichen Anschein von Wettbewerb oder Kameradschaft aus dem Erlebnis nimmt.

Zugutehalten muss man Cooking Mama: Cookstar, dass es eine angemessene Menge an Inhalten bietet. Wenn man irgendwie über die technischen Probleme und das enttäuschende Gameplay hinwegsehen kann, gibt es dutzende Gerichte zu entdecken. Wer bei einem Gericht mindestens zwei Sterne erreicht, schaltet die ‚Cookstar‘-Version dieses Gerichts frei, bei der man es erneut ohne Bildschirmanweisungen zubereiten kann. Und das Abschließen jedes Gerichts schaltet eine neue kosmetische Änderung für Mamas Kleidung oder die Kochutensilien frei, was für etwas visuelle Abwechslung sorgt. Cooking Mama: Cookstar ist am Ende immer noch kein sehr wiederspielbarer Titel, aber zumindest für ein paar Stunden gibt es einen stetigen Strom neu freigeschalteter Gerichte und Kosmetika zu genießen.

Das ist so ziemlich das Einzige Positive, das man hier sagen kann, denn in puncto Präsentation enttäuscht Cooking Mama: Cookstar weiterhin. Obwohl es einige interessante Physikeffekte gibt, wie geschnittene Zwiebeln, die von einem Brett in eine Schüssel rutschen, sehen die 3D-Modelle für Essen und Werkzeuge aus, als wären sie direkt aus einem Spiel der sechsten Konsolengeneration. Matte Texturen und klobige Modelle sind hier die Norm, und angesichts des ohnehin leichten Charakters von Cooking Mama: Cookstar ist es ziemlich enttäuschend, dass nicht einmal das Essen gut aussieht. Und dann ist da natürlich die Sprachausgabe. Mama ermutigt und coacht dich regelmäßig durch jedes Gericht, aber ihre Stimme klingt wie eine Japanerin mit losen Englischkenntnissen, die desinteressiert Zeilen von einem Skript abliest. Es ist unbeabsichtigt komisch, wie schlecht diese Sprachausgabe ist, was sie aus den falschen Gründen unterhaltsam macht.

Über dieses Spiel

  • Komplett neue vegetarische Variante
  • Über 90 Rezepte in traditioneller und vegetarischer Variante
  • Klassische Rezepte und lustige neue Rezepte wie Einhorn-Essen
  • Mischung aus traditioneller und Bewegungssteuerung
  • Mehrspieler- und Koop-Partyspiele